大学生社团迎新策划书
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,面对新的工作,制定好新的目标,是不是要好好写一份策划书了。相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,下面是小编整理的大学生社团迎新策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大学生社团迎新策划书 篇1
一、活动主题:
“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会
二、活动口号:
精彩生活,你我倾力呈现!
三、主办单位:
学科吧大学社团联合会
四、承办单位:
学科吧大学太极拳协会
五、协办单位:
跆拳道协会、瑜伽协会、轮滑协会、滑板协会、乒乓协会、台球协会、体育协会及大脚部落等
六、活动对象:
学科吧大学各社团
七、活动时间:
20xx年12月15日18:00-20:30(暂定)
八、活动地点:
学科吧活动室
九、活动目的:
欢迎新同学的加入及欢庆元旦
十、活动意义:
1.增强兄弟协会间的友谊和团结互助;
2.增加社团各成员间的了解,培养友谊关系;
3.展现新一代大学生丰富多彩的课余生活;
4.展现各社团的'风采,吸引更多成员加入;
5.增强各社团影响力,使同学们对社团有进一步的认识和了解。
十一、活动安排
1.筹备期:(20xx年10月21日——20xx年11月10日)活动整体策划并对可行性进行评估,就活动日期、活动形式、人员安排等工作进行具体安排,就本次活动进行前期宣传。
宣传物品:横幅1条——规格:1.5m宽x15m长悬挂地点:食堂外路灯之间(负责部门:宣传部、信息部)
(内容:预祝学科吧大学社团“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会圆满成功)
展板2块及喷绘2张放
大学生社团迎新策划书 篇2
一、 活动对象
全体成员
二、?活动主题
团结、交流、进取、运动、健康
三、 活动目的
欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。
四、 活动时间
20xx年10月30日上午8:00―11:30
五、 活动地点
学校内
六、 活动流程
一) 前期准备阶段
活动介绍
一、热身游戏:抢凳子
游戏规则:
1. 选一块宽阔平整的游戏场地。
2. 每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。
3. 参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员"抢"的'口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。
4. 下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。
5. 依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。
6. 比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。
7. 比赛时间8:30―8:50 裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光
8. 奖励与惩罚: 第一名奖励:笔记本 最后一名惩罚:艺术表演。
二、萝卜蹲
游戏规则:
1. 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。
2. 任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作
3. 目标要一致,依此类推但不能马上回指。
4. 例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5. 时间:9:00―9:20 特殊姓名由裁判指定 裁判人员:毛智勇 芦宇鹏 许晨杰 刘晓光 郭涛
6. 错误次数最多的 表演节目
三、红黑博弈
游戏规则:
1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织 投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;
2、 小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;
3、得分规则如下
如果双方都出黑牌,各得正3分
如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分
如果双方都出红牌,各得负3分
4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。
5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。
6、时间:9:20―9:50 分为四组 裁判:刘彪彪―秘书组 申路路―团支部 李广永―财务部 毛智勇―法律部 芦宇鹏―技术部 郭涛―外联部 张红光―宣传部 许晨杰―网络部 刘晓光―组织部
四、没有窝的兔子
游戏规则:
1、 在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人"没有窝的兔子",其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成"兔窝",另一人站在两人之间为"兔子",分散站在场地中。
2、 游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。
3、 在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝。
4、 将分为8队 每队5人 该游戏是纯娱乐性质游戏
5、 时间:10:00―10:20
五、气球飞舞接力
游戏规则:
1、 每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。
2、 每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。
3、 比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。
4、 先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。
5、 最快到达的优胜者奖励:笔记本
6、 时间:10:20―10:40
六、 比手画脚
游戏规则:
1、 参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。
2、 在一分钟内做出最多的获胜。
3、 最后一名表演节目。
4、 时间10:40―11:00
七、?成语接龙(后备游戏)
游戏规则:
1、 参赛选手围成一个大圈。
2、 指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。
3、 依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。
八、活动安排
(1) 活动主要负责人:组织部全体成全
(2) 准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等。
应急药品:跌打油,创可贴。
奖品:笔记本。
九、 注意事项
(一)准备阶段
1) 如遇天气情况不适宜则改期进行。
2) 活动应安排人员做应急帮助。
3) 提前对各部进行通知。
4) 提前准备制作相应道具。
(二)实施阶段
1、早晨8:00所有组织人员到位,检查各项准备工作。
2、8:30活动准时开始。
3、11:30左右结束。
4、最后收集物品,由会长做总结。
5、活动最后评出各个活动的优胜者。
【大学生社团迎新策划书】相关文章:
大学生社团迎新的策划书02-07
大学生社团迎新的策划书(优选)04-07
社团迎新大会策划书01-02
社团迎新活动策划书05-25
社团迎新晚会策划书01-03
大学生迎新策划书02-22
大学生社团策划书范文02-12
大学生迎新策划书15篇03-24
大学生迎新晚会策划书09-15