游园会策划书

时间:2022-11-04 09:35:06 策划书 我要投稿

游园会策划书

  时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,是时候认真思考策划书如何写了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编收集整理的游园会策划书,希望对大家有所帮助。

游园会策划书

游园会策划书1

  一.活动背景:

  大学生如同雨后春笋般涌现在21世纪的今天,环保,低碳是当今社会的生活理念。游园会中我们体会做大学生的意义,学会做一名合格的大学生。游园会携手你我,在其中我们获得友谊,体会环保。游园会中亮出属于我们低碳,环保的生活方式。

  二.活动主题:

  环保游园,携手你我

  三.活动目的:

  增强同学们环保的主体意识和责任感,在游戏的氛围中,让同学们了解基本的环保知识,从而提高同学们的环保意识。

  四.活动地点:三区篮球场。

  五.活动时间:12月9日中午12:30至6点。

  六.活动参与对象:全校师生并邀请了从化高校其他环保协会参加。

  七.活动开展:

  1.活动内容:

  (1)、拼图游戏:买带有濒临灭绝的动植物图片的拼图,让参赛者在30秒完成拼图。或者把一些濒临动植物图片打印出来制成拼图然后编成号码让参赛者根据号码在规定时间内完成拼图。

  (2)、物品分类:收集多种物品,让参赛者在限定时间内按要求把物品分为可回收和不可回收,每个参赛者分的物品各不相同。

  (3)、环保知识问答:把题目隐藏起来,让参赛者挑选题号然后在20秒内回答问题。

  2.游戏规则:

  (1)参赛者必须在限定的时间内完成。

  (2)完成的游戏可获得小礼物一份。

  (3)游戏进行时计时,以示公正。

  八.活动工作分配:

  1、组织部:根据策划书的内容,组织这次活动。

  2、财务部;负责购买这次活动需要的物品.

  3、秘书部:负责写这次活动的策划书。

  4、信息宣传部:负责布置活动摊位。

  5、人力资源部:负责通知会员参加摊位的活动,还有配合其他部门的工作,物品的归还。

  6、协会全体干事:活动后负责场地卫生收拾,打扫。

  九.活动中注意的问题:

  1、注意摊位的安全问题

  2、注意游戏的公平性

  3、注意秩序问题

  4、注意卫生问题

  十.所需物品及资金预算:

  物品

  单价

  数目

  总价

  指甲油

  3瓶

  收集方式

  报纸

  4份

  收集方式

  纸盒

  3个

  收集方式

  镜子

  3面

  收集方式

  易拉罐

  4个

  收集方式

  毛巾

  3条

  收集方式

  锁

  4个

  收集方式

  废电池

  4个

  收集方式

  钥匙

  4枚

  收集方式

  玻璃瓶

  4个

  收集方式

  筷子

  4双

  收集方式

  牙膏皮

  4个

  收集方式

  树叶

  少许

  收集方式

  气球,彩带

  3

  5

  15.00

  水果

  1.5

  5个

  7.5

  一次性餐盒

  1

  5个

  5.00

  塑料杯子

  2

  1条

  2.00

  方巾

  2

  10条

  20.00

  小公仔

  5

  3个

  15.00

  卡纸

  1

  5张

  5.00

  合计

  14.5

  85.5

  69.00

  以上物品以实际开销为准

  十.活动意义:

  响应社会号召,在校园内进一步营造“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感和环保意识。从小做起,从身边的事做起,为我们的环境付出努力,改善我们的生活环境。

  十一. 本活动最终解释权归绿叶环保协会。

游园会策划书2

  一、活动背景

  因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

  为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于20xx年5月举办20xx年度社团游园会。20xx年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

  二、主办单位

  社团联合会

  三、活动时间和地点

  20xx年5月

  音乐广场。如下雨地点可改。

  四、活动名称和口号

  名称:社团文化五四游园会

  口号:玩转社团,玩转校园。

  五、参与人员

  大学全体师生

  六、活动目的及意义

  展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社

  团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

  七、活动开展

  本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

  ① 寻宝大行动

  道具: “藏宝图”,“宝藏”

  游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

  ②知识问答活动

  道具:问题

  参加人员安排:集体

  游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语

  或诗)参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,

  一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

  ④ “一气呵成”

  游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

  ⑤ 铁人三项

  游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

  八、活动流程

  (一)前期准备

  1、前期宣传工作

  (1) 海报横幅制作:

  日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

  (2) 游园会宣传单制作:

  社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

  注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

  2、人员分配

  将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

  游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

  3、后勤支持

  (1) 社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

  (二)当天活动流程

  下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

  下午2点社团工作人员签到

  游戏现场录影与摄影

  现场维持秩序

  游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

  九、经费预算

  十、活动中应注意的问题及细节

  1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

  2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

  3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

  4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

  5、若灯光音响出故障,冷静处理。

  6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

游园会策划书3

  一、活动主题:

  同欢乐,共游园

  二、活动时间:

  20xx-11月21日14:00—17:30

  三、活动地点:

  教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207

  四、活动目的:

  为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

  五、活动对象:

  闽北职业技术学院管理系学生

  六、主办单位:

  闽北职业技术学院管理系学生会

  七、活动方法:

  管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

  八、活动流程:

  1、前期准备:

  A、召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

  B、召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

  C、寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

  D、准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

  E、将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

  2、活动准备:

  A、播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

  B、各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

  C、准备好对游园会的拍摄与记录。

  3、活动总结:

  A、在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

  B、整理照片,上交系刊。

  C、赞助商的后期补偿计划。

  九、活动预算:

  项目

  金额

  游戏地图

  游戏环节费用

  总计(200以内)

  注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

游园会策划书4

  一、参加活动方式:凡河西校区师生均可报名参加

  二、场地: 16栋篮球场(东侧)

  三、类型:互动小游戏

  四、名称:1海底捞月2记忆大明星3超低空飞行

  五、游戏规则:

  ①海底捞月:参加游戏者手执筷子,夹住乒乓球,将乒乓球安全运输到5米外的垃圾篓,中途掉落需重新开始,一分钟之内安全将10颗乒乓球运输到垃圾楼内,便可得到奖券一张。

  ②记忆大明星:8人一组,将主持人所读的词语按照倒序于短时间内大声读出来(如做游戏——戏游做,我爱喝水——水喝爱我)词语长度依次递增,坚持最后的选手获得奖券一张。

  ③超低空飞行:8人一组,选手将仰身通过横放的竹竿,竹竿高度依次递减,直到剩下最后一名选手,选手将获得奖券一张。

  六、资金预算:

  物品

  乒乓球

  筷子

  气球

  矿泉水

  共计:180元整

  七、活动流程单价1.5 2 12 18个数20 5 8 3总价30 10 96 54

  (1)12月22日宣传部递交宣传板策划书

  (2)12月25日宣传案制作完成

  (3)12月25-27购买所需活动道具

  (4)12月27日安排相应部门的有关工作

  (5)12月2准8日有关工作人员于活动地点集合,准备桌椅及相应道具等的准备工作

  (6)活动正式开始

  (7)活动结束,相关工作人员合影留念

  (8)结算资金

  八、相关工作安排

  1、负责人

  徐晓龙蒋瑶刘永真吴宇修曲丽鑫等

  (1)机动组

  组长:田昕

  活动现场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况

  (2)活动组

  组长:刘永真吴宇修曲丽馨

  组员:文艺部成员及各部

  a、完成娱乐游戏搜索

  b、购买活动所需道具

  c、组织活动正常进行

  d、费用收集

  (2)道具组

  组长:冯元添

  组员:生活部各干事

  a、负责道具的租用及搬运工作

  b、桌椅的租借工作(桌子3张、板凳6把)

  (3)宣传组

  组长:伍小川

  组员:宣传部各干事

  a、手绘海报或喷绘海报制作活动展板

  (4)新闻组

  组长:王瑞雪

  a、现场的采访,新闻记录

  b、后期新闻报道

  九、后期工作

  (1)费用处理

  (2)活动总结

游园会策划书5

  20xx年,是社区充满合力和挑战的一年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了使辖区居民和单位职工有一个“家”的感觉,充分展现出社区热烈、喜庆、祥和的节日气氛,社区党和居会定于20xx年1月13日下午2时开始,在钢球小区篮球场举办“龙年闹新春”游园活动。为切实做好各项工作,确保活动顺利进行,特制定本实施方案。

  一、指导思想:

  充分展现居民和职工群众新生活、新风尚、新面貌等时代气息,力发展和繁荣社区文化,在社区中形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。通过组织文明欢庆的游园活动,使广居民和职工群众人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中锻炼身体;在游园中获取知识,从而让新一年充满蓬勃生机,凝聚民心,推进社区文化工作向暨定目标奋进!

  二、活动领导小组

  1、组长:

  2、副组长:

  3、成员:社区工会联合会员、各单位工会主席

  三、参加人员:

  部分户籍在辖区的居民、单位员工及社区居干等。预计发出3000张游园券(单位工会1000张),居民凭户口6岁以上每人领取2张,先到先领,领完为止。

  四、活动时间:

  20xx年1月13日下午2时开始。

  五、活动地点:

  社区办公楼(钢球小区篮球场)

  六、活动内容

  1、猜谜语100条:游戏规则:参加者记住自认为能猜中谜语的编号,向工作人员作答,正确的中奖,(一票一答),此条中奖后,工作人员立即上前打的勾,不再续答。

  2、端乒乓球行走:游戏规则:来回10米,记时30秒内完成,不掉地为胜出。

  3、篮球秃:两分线秃,投进中奖。

  4、足球射门:10米距离踢进规定的门内。

  5、蒙面敲锣:用毛巾困住双眼,相距10米,原地转3圈,在30秒内敲响挂在墙上的锣。

  6、跳绳:2人摇绳,1人跳绳10下为胜。

  7、超级保龄球:3瓶矿泉水摆成三角形,5米外用足球当保龄球将3个矿泉瓶同时打到即胜出。

  8、吹乒乓球:杯子4个,装满水排成一竖排,把第一个杯子里的乒乓球吹到2、3、4个杯子里胜出。

  9、趣味组词:从抽奖箱内依次抽出3个字,按先后顺序排列,组成有意义的句胜出。

  10、圈套实物:一票领3个圈,在一定距离扔向固定的地面实物,如:小吃、酒、烟、肥皂、牙膏等,套中即可领走。

  11、套活鸡活鸭:把活鸡活鸭各放一只在栅栏内,凭票领3个圈,在一定距离扔向活物,套中脖子即可领走奖。

  七、活动要求

  1、1月9日前召开各单位工会主席、物业小区负责人和居民组长会议,传达社区20xx年迎春游园活动安排和部署。

  2、1月10日在各小区醒目地点张贴游园“海报”并公布活动项目的名称、游戏规则等,以吸引和激发群众的活动兴趣。

  3、1月13日上午布置好活动现场,逢雨照常进行,活动内容将随机应变。活动现场要布置彩旗、横幅、音响等,让现场充满节日喜庆。

  八、注意事项

  在活动开始前,社区组织简单仪式,讲明组织这次活动地目的和意义,加强活动纪律教育,做到:

  1、自觉遵守纪律,听从工作人员指挥,按序排队,做到文明礼让、恢祥和。

  2、在游园过程中注意人身安全和现场的治安防范。

  3、不乱扔果皮、纸屑和垃圾,保持活动场所的卫生清洁,

  4、车辆按指定位置停放。

游园会策划书6

  、活动名称

  学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会

  二、活动主题

  快乐大闯关

  三、活动目的

  为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

  四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象

  吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

  吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

  吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

  五、活动形式

  游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

  游戏名称如下(具体游戏规则略):

  毽入五环、背筐接球、 毽球投镖、“鱼跃龙门”、 五毛和一块、 猜词、象棋连连看、 弹五子棋 、“一心二用”、 醉酒夹棋子、 盲人摸“象”、二十四点

  六、活动时间

  5月23日15:00——17:30

  七、活动地点

  大学生活动中心门前广场

  八、活动前准备

  5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

  5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

  5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

  5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

  5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

  5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

  5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

  九、活动流程

  14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

  14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

  15:00——17:00活动开始

  17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

  17:20颁奖活动和清理会场。

  十、奖品安排

  一等奖:键盘

  二等奖:散热器

  三等奖:床上桌

  四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

  参与奖:笔棒棒糖

游园会策划书7

  一、 活动背景

  元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范大学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代大学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。大学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

  二、 活动目的

  本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的设计氛围。并能够很好的展现出同学们的独有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

  三、 活动名称

  山东师范大学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展

  四、 策划主办单位

  院学生会女生部

  五、 活动面向群体

  山东师范大学美术学院全体在校学生

  六、 活动目标

  本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

  七、 活动安排

  12月21日:晚18:00——20:00在B区421展厅上交作品及报名表。

  八、 活动要求

  1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯

  2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

  3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代大学生积极向上的一面。

  4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

  5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

  九、 评选方式及奖项

  1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)

  2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

  参与优秀奖奖励相应德育学分。

  十、 联系人

游园会策划书8

  为了加强我院学生心理素质教育,为广学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“型心理游园”。

  一、活动时间:

  20xx年12月29日9:30~12:30

  二、活动地点:

  元培一号楼

  三、活动主题:

  沟通理解关爱心理和谐健康

  四、活动对象:

  元培学院xx届学生

  五、活动主办:

  元培学院学生心理素质教育中心

  活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会。

  六、活动内容:

  等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)

  活动区:

  游戏安排:

  (1)杯水运输《对抗形式》

  活动目的:考验团队合作能力

  活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。

  活动器材:一次性杯脸盆

  (2)瞎子背瘸子《对抗形式》

  让学员体会信任与被信任的感觉。

  每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

  活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花

  (3)穿越绳墙《计时形式》

  活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度

  活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品

  活动道具:绳安全垫子计时器

  (4)过河搭桥《对抗形式》

  活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品

  活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。

  (5)迷你腰《计数形式》

  活动目的:考验身体协调能力

  活动时间:10分钟

  游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。

  活动道具:(细)绳两根,卷尺一个

  (6)找零钱《淘汰制》

  活动目的:应能力以及算数能力

  活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。

  (7)小球逃生《计时形式》

  活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

  活动规则:每组4人,有一张中间有很漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。

  活动道具:纸乒乓球

  (8)抛绣球《计数形式》

  活动目的:考验配合能力

  游戏时间:20分钟

  游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

  活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

  七、活动安排

  1、人员安排

  总负责人:余诚

  入口区负责人:钱蕾688579

  等候区负责人:玲娟678242

  抽奖区负责人:陈芳芳619965、姚旭瑾619556

  相机拍摄人员:余诚

  导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178

  各活动负责人

  穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304

  瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989

  杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004

  搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993

  迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208

  找零钱:高雅690466、陈巧663208

  小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392

  抛绣球:林鹏670814、范松青692253

  场地布置:全体工作人员

  2、活动经费预算

  3、奖励制度安排

  奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。

游园会策划书9

  一、活动目的:为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

  二、 活动时间:20xx年6月15日9:00——11:00

  三、活动地点:高中部操场

  四、活动对象:高中部全体学生

  五、活动主办方:四川省乐至县石佛职业中学

  六、活动承办方: 校团委、学生会

  七、 活动要求:

  1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。

  2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!

  3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。

  4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)

  5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。

  6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。

  7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。

  八、游戏集体项目及流程:

  第一关: 趣味接力棒 (体育部)

  规则:场地是100米长的跑道五条。每次人数5人。在场地上放着若干障碍物,让学生手持接力棒,先到的一方为胜。棒如果掉在地上,

  捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。

  第二关:齐心协力(学习部)

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)

  第三关:共同进步(环保部)

  场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。

  器材:口哨一个、绳子若干。

  方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)

  第四关:跛子骑瞎马(纪检部)

  器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。

  方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。

  规则:1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。

  2、途中曲线行进必须按规定要求做。

  3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。

  4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的获胜,获得班级游园奖。

  九、个人项目:

  1、鸡毛信(团支部)

  规则:a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。

  b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。

  c、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。

  2、吹蜡烛(宣传部)

  每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  3、带口罩(宣传部)

  每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的`,可获奖券一张。

  4、看看谁最笨 (学习部)

  规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”, 人数少可玩“明三暗三”等。

  5、野蛮教官(纪检部)

  规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。

  6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)

  准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)

  方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会. 进筐得分,反之不得分。 7、椅上功夫(劳动部)

  规则:两人一组,站在报纸上, 将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。

  8、比比谁的眼力好(纪检部)

  主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、五毛和一块(文艺部)

  人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。

  裁判:一名,负责发号施令

  规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  游园活动安全预案

  为确保本次活动安全正常的进行,特拟定安全预案如下:

  1、各参赛人员本着“娱乐友好”的态度文明参赛。

  2、各裁判、各项目负责人要以“公平公正”的原则对待比赛以及各参赛人员和班级。

  3、各参赛人员要遵守比赛原则,听从指挥,否则取消其比赛资格。

  4、学生会各个部门人员在现场维持秩序,并随时提醒大家文明参赛。

  5、比赛中若出现骂人、打架等不文明行为,学生会成员应及时上前制止,取消其参赛资格,并视情节严重给予处分。

  6、比赛中若出现意外伤害(如擦伤),到各项目负责人处领取创可贴。

  7、如有参赛人员对裁判所判不服,可向个项目负责人提出。如果对项目负责人所判不服,可以向信息系团总支学生会主席团提出,经主席团判定后不得再有异议,必须服从。

  游园活动经费预算

  为了促进大家的活动积极性,提高大家的热情,本着公平公正的原则,活动所有所需的道具一律统一发放,现将本次活动所需物品列举如下:

  绳子两捆5元

  乒乓球35个20元

  蜡烛15 支10

  手帕两张5

  桶装矿泉水两桶14

  纸杯3袋12

  创可贴一盒5

  口罩两个4

  复印方案8份(64张)13

  复印游戏规则70张12

  游园活动入场券50张10

  奖品:

  中性笔一百支

  笔记本20本

  元 元 元 元 元 元元 元 元 100元(1元一支) 50元(3元一本) 共计:270元四川省乐至县石佛职业中学校团委、学生会二○一一年六月二十日

游园会策划书10

  一、活动目的

  为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

  二、活动时间

  6月1号上午

  (1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

  (2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

  (3)8:00游园活动开始。

  (4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

  三、活动地点

  1、各班教室(中队活动地点)

  2、一楼走廊通道(大队活动地点)

  四、活动要求

  1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

  2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

  3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

  4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

  5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

  6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

  7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

  统计分数时协助低段的老师:

  一(1)班朱利洁

  一(2)班李琼玲

  一(3)班谢宾蓉

  二(1)班刘仙飞

  二(2)班单爱琴

  二(3)班郑献聪

  五、组织领导及具体分工

  组长:xxx

  成员:xxx

  摄影:xxx

游园会策划书11

  一、 活动目的

  为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。

  二、 活动主题

  XX科学技术学院元宵游园活动

  三、 活动说明

  元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。

  除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的场面将会空前热闹。

  四、 活动细则

  (一) 活动时间:

  20xx年x月x日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边

  (二) 活动对象:

  海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。

  (三) 活动形式

  游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,

  并且有相应的奖品。

  文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。

  五、 活动安排

  (一) 宣传启动阶段(x月)

  1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒

  介广泛宣传。

  2、 各学院深入到各班进行宣传。

  (二) 活动准备阶段

  学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:

  负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:

  负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:

  负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:

  负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X

  部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X

  部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、

  女生部、办公室、文教部;

  7) 活动宣传: 负责人:李XX

  部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;

  六、 活动意义

  作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的居民对海南师范大学的了解。

  七、 注意事项:

  1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。

  2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。

  3、活动中请大家注意安全,以防受伤。

  信息科学技术学院 团委 学生会

  20xx年x月x日

  xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动

  寝室安全小组值班表

  请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!

游园会策划书12

  一、活动目的

  活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感; 激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作;

  二、活动主题 浓情中秋,情系泰星

  三、活动时间 20xx年 9 月12日 13:30——17:30

  四、活动地点 整个公司区域内

  五、活动人员 公司全体员工

  六、活动形式 舞台区:合适位置设一舞台,供游园会开幕式使用; 舞台区 游戏区:设置各类互动游戏(共 个) ; 游戏区 兑奖区:宿舍/饭堂为兑奖区,随时为员工兑换奖品,现场需工作人员 兑奖区

  七、活动组织 总策划:陈 活动策划: 活动协调: 活动主持: 物品采购: 设备租赁: 奖券制作: 安装调试: 安全保障: 现场清洁: 现场组织: 环境布置: ;气球。音响设施。 环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存) 人;

  活动流程

  开幕式:

  1、公司领导及人员入场(背景音乐: 《欢迎进行曲》; )

  2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

  3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

  游戏区:

  1、乾坤小转移2 分钟内, 将10 粒玻璃珠用竹筷夹到相距2。5 米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2 分钟夹到 5 个珠可得奖一份,一次可同时进行5 人;道具:玻璃珠50 颗、筷子5 双、盘子10 只、秒表1 只、2 把椅子。 组织人员:2 人,需准备

  2、超级保龄球10 瓶小矿泉水,排成边长为 1 米的等边三角形,参加者站在5 米外,双手滚出篮球。倒3 瓶得 乐摆法见右图) 。 注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券 道具:罐装可乐 10 瓶,篮球1 个,粉笔 1 支、2 把椅子。 组织人员:2 人,共需准备

  3、吹乒乓球准备好12 个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6 个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。

游园会策划书13

  在21世纪第一个十年即将到来之际,在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

  一、主办单位:万方科技学院团委

  二、承办单位:学生会及各社团

  三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

  四、活动时间:20xx年12月底

  五、活动地点篮球场

  六、活动方案:

  1。 降龙十八掌之圈里圈外:

  在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或

  其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。当他的得分超过15分即可领取奖券。

  2。 智勇冲关:

  本活动共有三关

  第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;

  第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:

  第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子

  三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。

  3。 狮吼:

  在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。

  4。 快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):

  在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。

  七、活动预算:

  降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支

  智勇冲关:跳绳4根

  狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干

  快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干

  会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷

  一、活动主办:院团委

  二、活动承办:院学生会文艺部

  三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

  四、活动时间:20xx年12月28日晚7:00-10:30

  五、活动地点:篮球场

  六、活动对象:全院在学校学生

  七、活动流程:

  (1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

  (2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

  (3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

  (4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

  游戏:

  (1) 、钻竹竿

  各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。

  (2)、木头人吹气球

  杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。

  (3)、比眼力

  准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。

  道具:

  筷子,啤酒瓶,竹竿,气球,绳子。

游园会策划书14

  一、活动主题:

  情满广药,恢游园

  二、活动目的:

  校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位:

  广东药学院中山校区团工学生会

  四、摊位承包单位:

  广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:150199033(667908)

  五、活动时间:

  11月28日上(或下)午

  六、活动地点:

  根据校区具体安排而定

  七、活动特色:

  这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

  八、游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游消称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

  (2)游消称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3)游消称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4)游消称:极企厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书15

  一、活动背景

  当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

  二、活动主题

  “忆童年、我运动、我健康”

  三、活动的目的及意义

  在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

  时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

  四、活动单位

  主办单位:xxxxxxxx

  承办单位:xxxxxxxx

  五、活动时间

  20xx年11月18号下午4:30—6:30

  六、活动地点

  新篮球场

  七、活动负责人及参与人

  负责人:xxx

  参与人:全院学生

  八、活动流程

  1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

  2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

  3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

  4、活动结束,干部共同打扫卫生。

  九、活动安排

  (一)活动前期

  1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

  2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

  联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

  3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

  4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

  5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

  6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

  7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

  (二)活动中期

  1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

  2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

  员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

  3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

  4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

  单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

  (三)活动后期

  1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

  2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

  十、经费预算

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