学生会联谊策划书
时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编精心整理的学生会联谊策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
学生会联谊策划书1
一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。
二、活动地点:活动中心(待定)。
三、活动时间:20xx年11月7号或8号。
四、参与人员:校学生会全体成员。
五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。
六、宣传活动:1、宣传时间:从即日起到活动当天。
2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)
3、宣传地点:同学们常经过的 地方。
七、场地设置: 1、由生活部及文艺部共同舞台布景。
2、由体育部摆放道具等。
3、由学生自备凳子。
八、活动流程:1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。
2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。
3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。
4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。
5、主要节目:(见附表2)
5、节目结束:由主席团作总结。
九、资源需求:1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。
2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。
十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。
办公室:管账。
监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。
人力资源部:点到。
编辑部:台词编写。
文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。
生活部:联谊部管理、后勤事务。
给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。
十一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助
十二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)
十三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花
十四、用一段时间去交流,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。
十五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的'。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。
好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
十六、对赞助商家表示真诚的感谢。
十七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
学生会联谊策划书2
一、活动目的
为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的`文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。
二、活动宗旨
促进部委交流丰富校园文化增强学生体质
三、活动对象
人文学院全体团委学生会成员
四、活动内容
(1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。
(2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。
(3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。
(4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。
(5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。
五、经费预计
(1)横幅2x30=60手制海报5x5=25综合展板2x20=40
(2)运动员用水5x20=100
(3)运动员奖品200
(4)非固定资金200
合计625元
六、比赛时间
另定
七、主承办方
另定
八、开闭幕式基本流程
另定
学生会联谊策划书3
一、活动目的
丰富同学们的课余生活,培养同学们积极向上的情操,加强同学之间的了解和沟通,以便交流经验,取长补短。为所有爱好舞蹈和社交的同学提供一个学习和实践的平台,增加对舞蹈知识的了解。
二、活动时间
x月x日14:00—17:00
三、活动地点
大学生活动中心
四、目标群体
xx大学交谊舞协会全体会员经济学院全体学生
五、活动设施和道具
活动前期需要一个展板,两个横幅。
里面装有数字卡片的''三个盒子,电脑,音响,彩灯,麦克风。
活动奖品。
六、活动策划筹办
联系大学生活动中心。
联系经济学院学生会并与其协商舞会的具体安排。
联系记者团。
分配好理事会人员的安排情况。
七、活动流程
理事会人员提前布置会场,确认音响灯光等的设备使用问题,切实做好准备工作。
(一)入场
参加舞会的同学有两类:有舞伴的和没有舞伴的。在舞会的入口处安排抽签活动:准备三个盒子,其中两个盒子装的是相同编号1—n的卡片,没有舞伴的男女生按进场顺序各从一个盒子里抽卡片,卡片号相同的一对男女同学自动搭配成对;有舞伴的同学按进场顺序,两人从第三个写有(n+1)—k盒子里抽一张卡片作为编号并记住,比赛阶段要用。
(二)舞会开始
由主持人介绍本次活动安排及活动要求,介绍到场的嘉宾和舞蹈老师,由舞蹈老师先进行一段简短的开场表演(最好是比较有节奏感的舞蹈,以此来调动同学们的积极性),然后介绍一下交谊舞的基本知识和趣闻,让同学们对交谊舞有简单的了解。
由舞蹈老师教授在场的同学简单的舞蹈动作和一小段简短的舞蹈,同学们认真学习并练习。舞蹈老师可以逐一纠正动作。首先由部长抽取六组选手准备上台表演,然后有自愿表演的也可以报名,之后所有参赛的同学上台表演,评委老师给每一组选手打分。表演完毕,根据评委老师的评判评选出“最具人气组合”和“最佳搭档”。
为最具人气组合和最佳搭档颁奖,其他的参赛选手颁发优秀奖。
(三)、舞会结束
由主持人宣布本次活动圆满结束以及感谢舞蹈协会的老师的大力支持等。舞会结束,女生部工作人员负责打扫卫生。
学生会联谊策划书4
1、活动主题:交流是共同进步的基础
2、活动意义:希望通过联谊活动加强学生会部门之间的交流,使大家能够有更深层次的了解和认识,增加大家的友谊,共创一个美好的学生会大家庭。
3、活动时间:20xx年5月28日晚
4、活动对象:广东石油化工学院学生会所有部门
5、活动地点:科技礼堂
7、总举办单位:广东石油化工学院学生会
联谊活动
活动简介:本活动由前期工作准备、正式活动、后期工作处理三部分组成,预计历时3个半小时
具体流程:前期的准备工作——场地的装饰——主持人开场——正式演出,互动小游戏——演出游戏结束,主持人总结——全体成员清扫场地。
前期准备工作:1)、科技礼堂的申请,活动需要的物品等由相关人员负责安排。
2)、提前和每个部门的部长说让他们部门准备一个节目,节目的类型不限,要求:尽量让部门的全体成员都能参与节目,节目要能展示部门的特色,节目时间在八分钟之内。
3)、由部门的.部长推荐或者自荐,或者以其他方式选出两名当晚节目的主持人。
4)、奖励的物品暂定(如小公仔等)
活动:
1、主持人开场,再有请学生会的主席发言,宣布本次联谊活动开始。
2、部门节目的表演(表演顺序暂定)
3、每三个部门表演完后就有主持人穿插一些互动小游戏。小游戏类型:1)、有奖问答:主持人出几道题目,让在场的学生的成员进行抢答,答对者现场给予一定的物质奖励。主持人出的题目可以是问答题,也可以是选择题,题目涉及的内容可以使生活常识,科技知识,校学生会的发展史等。
2)、现场小挑战:提前准备一些小的挑战游戏,现场请几名观众上去挑战,最终获胜者给予一定的物质奖励。(如:左手用筷子夹弹珠,听歌猜歌等)
小游戏说明:
左手用筷子夹弹珠的游戏规则:在舞台上放两张桌子,两张桌子间隔五米,每张桌子上放三个盘子,在其中一张桌子的三个盘子内方一定数量的弹珠,旁边放三双筷子,挑战选手要用左手用筷子将盘子内的弹珠夹到对面的桌子上的盘子内。比赛实行限时赛,一分钟内运弹珠最多的获胜。现场挑选三个观众上去挑战
听歌接歌:主持人现场挑选几名挑战者上去挑战,比赛实行抢答式。先播放一首歌的任意一段,播完后选手说出刚才播放的那首歌的歌名,先答对者获胜,获胜者给予一定的物质奖励。
4、每穿插了互动节目后接着由后面的部门表演其部门节目
5、所有部门的节目都表演完后进行自愿即兴表演,表演者表演时间是五分钟之内,表演类型不限,总共表演时间三十分钟。
目的:向大家推销自己,展示自己的才华,让更多的人认识自己,同时也为自己的部门增光添彩。
6、学生会全体成员上台合唱《朋友》,唱完后照集体照留念。
7、主持人结束这次的联谊活动。
8、全体成员打扫卫生。
注意事项:准备工作要尽量做到位,节目结束后的卫生要搞好。活动经费预算:奖励的物品80元
策划人:吴宇
学生会联谊策划书5
活动的名称:
xx大学科技学院纪检部与女生部联谊活动
活动主体:
纪检部的全体成员与女生部的全体成员
活动时间:
xx年11月5日星期六
活动地点:
xx大学河东校区书湘里酒楼二层(初定)
活动背景:
新的一学年纪检部上升到了一个新的台阶,注入了许多新鲜的血液。大家都摩拳擦掌,希望在新的学期为部门为学校付出自己的全力。虽然有满腔的热情也非常需要给部门新成员一个展现自我了解他人的平台。纪检部历来在部门工作上与女生部有联系,也建立了一定的合作关系。两个部门也非常希望能够以活动的方式促进彼此的了解,互相学习各自的工作方式使两个部门的工作在以后越办越好,工作人员的素质不断提升。
活动目的:
1促进纪检部成员的了解,建立良好的工作关系,为部门工作的顺利开展奠定基础;
2与女生部的成员进行了解,在相互了解中学习不同的思维方式与工作方法;
3增加部门成员之际间的。交流,对部门成员进行深入的了解,学习彼此的长处。在轻松的活动中增进彼此的情谊。
活动开展:
两个部门的人先一起会餐,然后去红旗广场唱歌,唱完歌大家可以到事先预订好的桌面游戏城玩桌面游戏。
主要活动:
桌面游戏(11月5日下午3:00~5:30)
桌面游戏是一种需要团队合作的游戏,大家在以上活动之后大多能够找到几个有相同志趣爱好的人,这样一来大家可以三五成群的玩桌面游戏。在娱乐中可以通过交谈深入了解彼此。
会餐(11月5日晚上6:00~8:00)
会餐是很多人首选与他人增进了解的方式。会餐让人能够在比较舒适的条件下与他人交谈。加之两个部门人数众多,我们会选择一个饭店大厅来进餐。在这样的`环境下,大家热热闹闹,轻松惬意。这种会餐方式也能够抵销大家的拘谨。在会餐中大家能够对本部门及女生部的成员由个基本的了解,能够寻找到接下来在活动中一起娱乐的朋友。
唱歌(11月5日晚上9:00~11:30)
唱歌是一项大众化的娱乐方式,几乎可以说人人都会,这就能大大增加大家活动的积极性。纪检部与女生部都有非常多的有才艺的成员,也能够利用这个平台给大家展示的机会,增加部门成员的表现,使他们在以后的工作中更加自信洒脱。
注意事项:
1成员穿着务必简单得体,不得着奇装异服,浓装艳抹;
2在会餐中要注意基本的礼节;
3要跟随大队伍不得擅自离队回校,有特殊情况的需向相关负责人说明情况方可离开;
4在唱歌与桌面游戏中要留意女生的去向,主动保护女生的安全。
活动经费:
部长:50元
组长:50元
干事:30元
本活动在达到活动目的的基础上,本着多退少补的原则。
学生会联谊策划书6
一. 活动主题:
快乐学生会,温馨你我他为主题的联谊活动
二. 活动目的:
1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;
2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的'组织和交流能力。
三. 活动意义:
1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;
2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四. 活动时间:
20xx年3月9日
五、活动地点:
b308
六、参加人员:
食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员
七. 活动内容:
(一) 活动前期
1.食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两系分别准备5个节目,形式不限;
3.由食品系提供两个趣味游戏;
4.食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的背景音乐;
7.活动场地的布置。
(二)活动期间
1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2. 食品系组织部部长发言并自我介绍;
3. 经管系组织部的工作干事做特色介绍;
4. 食品系部长发言并自我介绍;
5. 经管系组织部工作干事做特色介绍;
6. 节目表演:两部门交叉表演;
7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
8. 继续进行节目的表演;
9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.食品经管系组织部干事写活动总结。
八. 注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算;
十、策划主办单位:食品系与经管系团总支组织部
承办单位:食品系与经管系团总支组织部
学生会联谊策划书7
一.活动主题:
“快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动
二.活动目的:
1、丰富本部门成员的课余生活;
2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三.活动意义:
1.增进了两个院的学生会的.友谊;
2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四.活动时间:
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00
五、活动地点:
西体
六、参加人员:
文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部
七.活动内容:
(一)活动前期
1.材料学院秘书处提供趣味活动。
2.各部门出动6人以上;
3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;
4材料学院勤工部负责活动场地的布置。
(二)活动期间
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
2、托乒乓球球30米赛跑
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。
3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4、手握球跑者取消比赛资格。
3、袋鼠跳接力赛
道具:袋鼠袋(麻袋)5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
4、摸石头过河接力赛
道具:“石头”15块
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移
动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
5、骑羊角球接力赛
道具:羊角球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。
2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。
3、先完成的三队获胜。
6、定点投篮比赛
道具:篮球5个,眼罩5个
参赛人员:每队一名男处级干部。
规则:
1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
7、三人四足
道具:绳带5条
参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。
规则:
1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。
2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的三队获胜。
8、赶篮球接力跑
道具:篮球5个,木棍5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。
2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。
9、打保龄球
道具:篮球5个,矿泉水50瓶。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。
10、大丰收
道具:背篓5个,球10个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。
2、接球时不能用手控制控制背篓。
3、已累计接球总和的多少判定胜负。
11、集体跳绳(备选)
规则:
1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。
2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。
12、齐心协力(备选)
规则:
1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。
2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。
3、先完成的三队获胜。
活动待定
(三)活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.勤工部部干事开会说活动体会。
八.注意事项:
1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。
2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
3请妥善保管好自己的贵重物品;
4联谊会结束后及时打扫整理会场;
5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
6确保每位干事都参加活动;
7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算;
瓜子、水果100元以内
十、主办单位:
材料学院勤工部、秘书处
承办单位:文学院纪检部、学院学习部
学生会联谊策划书8
活动主题:
环境与市政工程学院学生会与团委联谊
活动目的及意义:
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的.校友,并便于日后的工作。
活动主办单位:
环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部
活动地点:
环境与市政工程学院(1201室)
活动时间:
20xx年11月11日20:30
活动主持人:
待定
参与者:
环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事
活动内容:
1、学生会主席,团委书记做活动发言
2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
5、一起畅谈活动的感受和收获。
6、由团委书记做活动总结。
7、拍照留念。
活动安排:
1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。
2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。
3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。
4、由生活部负责活动后勤工作。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2、饮料:100元
3、小食品:100元
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干
游戏规则:
1、正话反说
主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑
动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
策划人:团委宣传部
(张东国)
学生会联谊策划书9
活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊
活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时间:xx年10月9日(星期天)上午
活动主持人:待定
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事
活动内容:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒等。
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2 、饮料:100元
3、小食品:100元
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l 、信赖游戏
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的`时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
学生会联谊策划书10
活动背景:
我系本欲举办一场大型趣味运动会,但由于临近期末,时间紧张,经主席团成员商议后,决定将趣味运动会改为时间较短的茶话联谊会。
活动目的:
为消除近日来的疲惫与紧张,制造一个轻松愉快的氛围活跃学生会的气氛,同时相互交流互相了解以便日后工作中的合作。
活动意义:
加快学生会各部成员间的相互接触,给新成员提供一个与其他会员相处的.良好坏境。同时拉近各部门及各个学生会成员间的关系。也借此次活动给会内成员一个放松的机会,轻松地交流一次,以更饱满的精神,更好的心态去面对下学期的工作。
活动流程:
一、宣传。向会员介绍此项活动。
二、征选主持人。有意向且语言组织能力较好、吐字清晰者,参见面试得到批准后可主持此次活动。
三、准备节目。布置任务,各部都要准备节目。
四、购买活动器材、物品、食品。
五、互相合作,布置会常
六、邀请系领导老师。
七、活动开始,开场白。
八、请主席发言。
九、节目开始。
十、“小插曲”猜谜和脑筋急转弯,答对者可获神秘小礼物。
十一、节目继续。
十二、节目结束,自发上台表演。
十三、总汪君老师总结性发言并宣布活动结束。
具体活动安排:
一、举办单位: 旅游管理系学生会。
二、人员及部门的工作安排
1、宣传。主席在例会上通知此次活动,并由宣传部出海报张贴。
2、由主席亲自邀请汪君老师及其他的系领导。
3、会场布置主要交由女生部和文艺部负责,体育部负责借音响,其它部协助工作。
4、所需物品由纪律部和外联部负责购买。
5、将所需物品清单列出交由生活部,结算后报之主席,费用向系里报销。
6、节目各部均出。
三、所需购买物品:
食品及饮料:(一次性杯子)、开水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可乐
装饰物:拉花、气球
小礼品:挂件、手绳等等
四、参与人员:
学生会全体成员,系里领导老师。(近90人)
五、节目:
小品、相声、歌曲、舞蹈、朗诵、讲故事、谜语、脑筋急转弯等
六、时间
1、需时4小时。
2、具体时间待定。
活动中应注意的问题:
一、活动开始前一定要通知到邀请的领导,临近活动时再次邀请。
2、活动过程中应保证每个部都有节目,成员多的部最好多出几个节目。
3、猜谜和脑筋急转弯这些“小插曲”要保密。礼品和问题最好是主席和秘书长亲自准备,也可找少数几个办事严密的人准备。最重要的是保密,这样才有惊喜。
经费预计:
瓜子 160元 水果 280元
糖果 200元 橙汁 90元
可乐 90元 开水 6元
纸杯 20元 拉花 46元
气球 26元 小礼物 20元
总计938元
总结: 这是一个学生会全民大动员的活动,饱含着我们对活动的期待,希望在大家的努力下举办成功,也希望大家能在此次活动中得到很多收获。
学生会联谊策划书11
一、活动背景
无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会。通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。
二、活动目的
1、2、3、4、5、
加强学生会内部个成员之间彼此的认识了解;增强学生会学生对部长以及主席团的认识和默契;提高大家的`团结合作、互帮互助精神;
提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会。
三、活动名称
20xx年学生会内部联谊晚会
四、活动主题
青春、团结、奋斗
五、活动时间
20xx年11月22日晚7点
六、活动地点
八号楼A303教室
七、活动对象
学生会内部所有成员
八、前期工作
(一)宣传工作:由宣传部张贴海报,通知各个部长
(二)活动准备:
1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作
2、由文艺部、外联部负责会场的布置
3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取
4、文艺部负责晚会内容安排
5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作
九、活动开展
(1)由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请主席讲话
(2)各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演
(3)在晚会中间掺加小游戏
(4)最后由主席团人员和各部部长跳江南style
(5)由主席作最后的总结,宣布晚会结束
十、工作安排
(1)文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行
(2)纪检部维持会场的有序的进行
(3)生活部负责会后卫生的打扫
八、游戏内容
主持人拿一个气球,让气球在人员传,当音乐停的时候,谁拿这气球,有谁上来跳江南style
十一、晚会预算
糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元。
学生会联谊策划书12
一、晚会背景
学生会的招新工作刚刚完成,各二级学院新加入学生会的成员们相互了解不多,因此有必要以学院六大系大一学生会新成员为主要活动对象开展一次活动。迎新晚会是学生会首次以来最大的内部交流会,它反映了所有学生会深刻的文化内涵以及全体学生会成员的整体素质。针对新加入学生会的成员们相互了解不多这一问题,由六大系的学生会办迎接新生的文艺晚会。
二、晚会的意义
1、迎新晚会举办旨在迎接学生会新成员,并激发其对新集体、新生活的热爱;
2、丰富校园文化,活跃所有学生会气氛,促进各系学生会之间的交流和互动;
3、为大一学生会新干事提供一个展示自我,散发青春风采的舞台;
4、进一步给学生会成员创造良好的课余气氛,让新同学尽快的融入到学生会这个大家庭中来;
5、充分挖掘大家的文艺方面的才能、创新方面的能力以及在校园文化方面独特的风采;
6、加强学生会各部门的沟通合作与团结的'精神,提高共同解决问题的能力。
三、晚会概述
1、晚会名称
20xx“舞动青春,以心交新,六院起航”学生会文艺晚会。
2、晚会时间
20161115晚(暂定)。
3、晚会地点第一食堂三楼。
4、晚会对象全体学生会成员。
5、主办单位各二级学院学生会。
6、晚会形式
主要以文艺表演(歌唱、舞蹈、话剧)和互动环节等形式联欢。
7、可行性分析
①迎新晚会首次所有希学生会品牌活动,得到各系学生会指导老师的大力支持;②学生会有组织各种校园演出活动的能力,并且各种策划与办理活动的经验丰富。
四:晚会任务及安排
1、节目组
负责学院:智能交通学院组长:黎博QQ:499690695电话:18874294826组员:各二级学院学生会文体部
由六个学院的文体部负责,对社团和本系节目进行催促和质量监督,负责好主持人的选拔和排练。
2、宣传组
负责学院:汽车工程学院
组长:杨飞QQ:1916488516电话:18229723132组员:各二级学院学生会信息部
由六个学院的信息部出海报横幅在学校最显眼的地方张贴海报、横幅,节目单,以及网络信息,广播站,新媒体的发布负责晚会的摄影拍照宣传。
3、礼仪组
负责学院:运输管理学院
组长:叶莎莎QQ:1622349118电话:18229805344组员:各二级学院学生会女生部
由六个学院女生部负责,训练礼仪小姐,届时负责迎宾工作。
4、舞台组
负责学院:路桥工程学院
组长:刘东海QQ:929010024电话:15111280618组员:各二级学院学生会办公室、生活部由六个学院办公室,生活部负责,确保舞台的搭建及时及质量,以及晚会的整体布置,晚会前期的装饰购买以及晚会期间灯光设备、音响设备
5、后勤组
负责学院:建筑工程学院
组长:吴熙磊QQ:278335389电话:18674668008组员:各二级学院学生会学习部
由六个学院学习部负责,化妆间以及化装人员的安排,负责礼堂卫生的打扫,治保部负责晚会的秩序,引导和安保活动。
6、机动组
负责学院:机电工程学院
负责人:陈启龙QQ:849955625电话:18273130898由六个学院学生会的心理部负责,会场秩序,会场后勤保障以及处理紧急情况。
五、晚会的流程
1、前期准备工作:
①预订晚会场地,确定具体时间。(建筑工程学院)②联系好赞助,预算活动经费整理。以及各系的经费汇总。(运输管理学院)
③联系社团,交院记者站,各系节目名单确定以及开始排练,主持人的确定以及定稿排练。各个节目的服装准备。(节目组)(以上是晚会前半月工作)④负责海报,横幅,节目单的设计以及制作。(宣传组)⑤确定场地灯光音响设备是否完好。(舞台组)
⑥进行节目的彩排以及验收。(节目组)(晚会前五天)⑦晚会布置材料购买,以及水等物品。(舞台组)⑧布置场地和装饰以及场地卫生打扫。(舞台组,后勤组)(晚会前两天)
七、晚会进行顺序
1、发放节目单以及入场券,门口迎宾工作。(礼仪组)主持人报幕,领导致开场词Bbox协会表演节目街舞协会表演节目柠檬话剧社表演节目动漫社表演节目
路桥工程学院学生会节目表演运输管理学院学生会节目表演建筑工程学院学生会节目表演机电工程学院学生会节目表演汽车工程学院学生会节目表演智能交通学院学生会节目表演主持人进行抽奖活动
2、维持会场秩序,配合各个节目顺利进行,遇到突发事件灵活应对。(后勤组,机动组)
3、现场灯光音响设备调控(电子应用技术协会)
4、晚会摄影录像工作。(宣传组)主持人宣布晚会结束
八、晚会结束后
1、合影留念;
2、晚会结束后会场的打扫与还原,做好断电工作。(后勤组)
注意:所有人员凭各二级学院学生会工作牌入场,避免闲杂人等进入,进场只进不出,防止会场太乱。确保晚会安全有序。
学生会联谊策划书13
一、活动主题
快乐学生会,温馨你我他
二、活动目的
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。
三、活动时间
略
四、活动地点
体育馆二楼健美操教室
五、参加人员
xxx
六、前期准备
1.场地的申请
2.活动相关物品及设备的准备
3.下达活动通知
七、活动前准备
1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。
2.根据参与活动的人数设置A1,A2…B1,B2….C1,C2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD….组。
八、活动流程
1、主持人致开场白。
2、catwalkshow
主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。
于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。
3、经典再现
准备十段经典电影电视剧桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……
4、心有灵犀
上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的`同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:XX地点:动物园
事件:与猩猩抢香蕉
注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示
5、七拼八凑
主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物
品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。
采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、
一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。
6、七拼八凑之惩罚
所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料可以去餐厅借
此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)
胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。
九、活动所需物品
纸张,纸盒,卡纸等
十、经费
1、活动物品购买20元2、场地租用30元共计:50元
十一、人员安排
1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。主持人:各环节裁判:机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)
2、生活部:活动物品购买3、卫生部:场地卫生清理
4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作
注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作
十二、应急控制
1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。
2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;
4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。
学生会联谊策划书14
1、活动背景
20xx届新生的到来,为学校学生会带来新的变化,增添了新活力。但由于同学们初来乍到对大学生活还不熟悉,难免存在一些工作和学习上的问题。20xx届新生举办学生会联谊主要为了以学生会为代表对新生表示欢迎,为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,同时也为了丰富同学们的课余生活,增进学生会成员之间的关系,让大家感受学生会大家庭的温暖。
2、活动目的
为了更好地加强学生会各部门、各成员之间的`交流和团结,迎接20xx届新成员的到来,促进成员们与老师之间的交流及分享学习成果和经验,为同学们提供交流熟悉彼此的机会,加深同学们对我院学生会各项制度的了解,激发更多的活力和潜力,利于各部门成员以后工作的进行以及友谊的发展。
3、活动时间和地点
时间:xx月xx日
地点:学生活动中心
4、主办单位
XX学院学生会
5、活动准备
1、宣传
负责人:宣传部干事
方式:官方微信、微博、贴吧、展板和海报、广播宣传。
2、节目准备
3、物资购置
4、活动人员安排:分配人员配合联谊的筹办。
6、联谊流程
开始前半个小时:
办公室、宣传部组织线上(微信墙)签到
1.主持人开场,介绍大会流程;
2.老师、领导讲话;
3.各部门介绍、才艺展示(微信墙开弹幕、消息上墙);
4.线上投票观众最喜爱的团体节目及个人节目各一名(微信墙投票)
5.游戏互动环节:
a.记忆游戏
在微信墙上发红包,抽到最大红包的同学第一个做自我介绍.
游戏规则:从被选中的人开始,依次轮流介绍自己,介绍自己的时候要求说出前面的所有同学的班级姓名等等,没记住的要接受大家的惩罚。
b.开火车
首先将参与游戏的成员分为两队,在微信墙上以对对碰的形式进行配对分组,小组两个成员进行互相了解询问来自哪里,二人捆绑同赏同罚。
游戏规则:(在开始之前,各小组成员围成一个圈,每个人说出一个地名,代表自己,但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了,该成员所在的小组才艺展示。)
游戏目的:大家为了完成任务亲自去认识对方,以此来熟悉彼此、活跃气氛。
6.游戏落后者进行才艺表演
7.抽奖环节(微信墙)
8.颁发最佳节目奖、及幸运观众发奖品
9.主持人总结发言,全体成员拍照留念
7、经费预算
根据具体情况做好经费预算。
学生会联谊策划书15
一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我
二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:20xx年11月10日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则 :
(1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
(2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的`游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;
(4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;
(5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
(1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
(1)大家自由组合排成一排,每组8人。
(2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
(3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
(1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
(2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
(3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
(1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
(2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
(3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
(4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
(1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
(2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
(3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则: 用具:分别写着“官、兵、捉、贼“字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉“字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼“字,猜错的要罚,有猜到“官“字的人决定如何惩罚,由抽到“兵“字的人执行。
注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。
七、其他工作安排:
(1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。
(2)**院负责活动前后的考勤工作。
(3)**院负责组织搬运活动全部用品。
(4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。
(5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。
(6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。
八、经费预算:
1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)
2、购买联谊活动物品价目表(待定)
项目
单价(元)
数量
总价(元)
菜
薯片
3.00
花生
15.00
饼干
6.00
饮料
24.00
水
6.00
租车
3.00
纸巾
2.00
后备金
奖品
总计
注:
(1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。
(2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。
九、活动注意事项:
1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.
2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.
3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.
4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.
5、联谊当天各项环节责任分清.
6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.
二零一零年十月二十六日
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