游园会策划书15篇
伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。那么如何把策划书做到重点突出呢?下面是小编精心整理的游园会策划书,希望对大家有所帮助。
游园会策划书1
一、活动主题:
情满广药,恢游园
二、活动目的:
校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
三、策划主办单位:
广东药学院中山校区团工学生会
四、摊位承包单位:
广东药学院药科学院团总支学生会
摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)
黄咏瑜:150199033(667908)
五、活动时间:
11月28日上(或下)午
六、活动地点:
根据校区具体安排而定
七、活动特色:
这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。
八、游戏流程及介绍:
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游消称:眼忙脚乱
道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游消称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的.脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3)游消称:对对碰
道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4)游消称:极企厨
道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
游园会策划书2
一、活动主题:情满广药,欢乐游园
二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
三、策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会
四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会
摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)
黄咏瑜:15019903643(667908)
五、活动时间:11月28日上(或下)午
六、活动地点:根据校区具体安排而定
七、活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。
八.游戏流程及介绍:
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的`垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游戏名称:眼忙脚乱
道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游戏名称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3) 游戏名称:对对碰
道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4) 游戏名称:极品大厨
道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
游园会策划书3
一、活动目的:
丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的风貌。
二、活动主题:喜迎五四,快乐游园。
三、活动时间:20xx年5月3日下午(2:30—4:10)
四、活动对象:全体学生
五、组织机构:
组长:韦汉
副组长:吕杰吕泽斌李泽华
成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁
六、准备阶段:
统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)
后勤保障:总务处(奖品采购)
道具准备:项目牌制作(梁安斌)
谜面抄写(农炳兆 甘庆华 赵光福)
成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)
英语单词准备(李立娟)
奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)
七、活动阶段:
1、活动指导:韦汉
2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华
3、活动协调:韦明德梁安斌
4、各项目负责人:全体教职工
5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞
兑奖地点:旧食堂
兑奖规则(具体由奖品价格确定):
1张奖券可兑换:
2张奖券可兑换:
3张奖券可兑换:
八、经费预算:20xx元。
主要采购:
小吃(糖类、饼干、果冻、其它);
小学习用品(笔、记事本)。
九、活动要求:
1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的'同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。
2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。
3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。
4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。
政教处校团委
20xx年4月22日 附:
游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则
一、成语、歇后语接龙
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。
2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。
具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢
二、猜谜语
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。
具体负责人员:甘庆华(组长) 梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧
三、掌上明珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。
具体负责人员:农炳兆(组长) 劳明华李家色
四、点鞭炮
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。
具体负责人员:韦杰(组长) 赵文星凌丽娜
五、24点计算
六、联想abc
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
具体负责人员:李立娟(组长) 马兰芬梁皓百
七、绕口令
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。
具体负责人员:赵光福(组长) 黄世永黄小艳
八、海底捞珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。
具体负责人员:陈伟(组长) 何晖赵京高
九、一鼓作气
活动地点:3 号球场
活动描述及规则:
在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。
具体负责人员:梁志南(组长) 赵日彪周彩霞
十、蒙面击鼓
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参与者蒙上眼睛,在规定地点原地转两圈后步行向前,击中鼓者可获得奖券1张。 具体负责人员:覃文锋(组长) 江跃涛丁学进
十一、定点投篮
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。
具体负责人员:庞浩(组长) 黄庭琴卓永荣
十二、才艺展示
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。
具体负责人员:农学展(组长) 黄万卿
游园会策划书4
一、活动背景
值此元旦佳节来临之际,七星学校韶关碧桂园第二校区为积极倡导增强校园人文气息,树立和谐校园新形象,我校工作处精心打造趣味性、游艺性、多元性兼顾的元旦游园活动,以展现我校学生的精神风貌,展示我校区莘莘学子的独特风采。
二、活动目的
展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并增进同学之间的交流,为同学们提供一处放松自己的平台。通过一些具有视觉性的节目与趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性强的游戏活动让全校师生在欢乐地氛围中迎接元旦。
三、活动主题
同欢乐 共游园 齐分享 庆元旦
四、活动时间
20xx年12月27日下午14:30—17:30
五、活动地点
五里亭碧桂园凤凰城商业广场 博艺教育
六.主办单位
七星教育集团韶关分校区
七、活动对象
七星韶关校区全体师生
活动 策划人:廖元元
活动 负责人:周蓓
活动环节安排:
1、14:30 ~15:00开场 拔河比赛
2、15:00~15:40游戏(天马行空 贴鼻子 找朋友 心有灵犀一点通)
3、15:40~16:10 派生日礼物 换游戏场地
4、16:10~17:30 游戏(天地开花 抢椅子 衔纸杯传水 两人三足)
5、17:30~18:30打扫现场(全体老师)
游戏环节(详见附件一)
开场游戏:拔河比赛 负责老师:冯勇云及全体老师
(1)天马行空 负责老师:徐童淇 (毛莹莹)
(2)贴鼻子 负责老师:谢晓梅 (梁思怡)
(3)找朋友 负责老师:邓火珠 (陈恒娣)
(4)心有灵犀一点通 负责老师:何海英 ( 冯勇云)
(5)天地开花 负责老师:毛莹莹 (徐童淇)
(6)抢椅子 负责老师: 陈恒娣 (邓火珠)
(7)衔纸杯传水 负责老师:何海英 (冯勇云)
(8)两人三足 负责老师: 梁思怡 (谢晓梅)
注:括号里的为辅助老师。
要求:每个游戏的负责老师设计好环节和准备好需要的道具,不能自己准备的于20号前以纸质或者网络书写一份“游戏道具申请书”到廖老师处QQ:744714010,电话:18128182228。27日的上午9:00所有游戏负责老师需到现场准备好道具和彩排一次。有其他问题的及时与廖老师或者周老师联系。
九、领取奖品细则 负责老师:骆玉清
一等奖 二十个奖贴
二等奖 十五个奖贴
三等奖 十个奖贴
纪念奖 五个奖贴
要求:按照奖贴的.数量换取相应的奖品。
十、安全预案
1、安全隐患:
本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在抽奖与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。
1、防范措施:
(1)活动前向工作人员、参赛学生进行安全方面的教育,特别是对于容易造成安全事故的活动,重点反复讲解,增强同学们自我保护能力和意识。
(2)活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。
(3)加强对工作人员的责任意识教育
附件一
具体游戏流程及道具准备
开场游戏:拔河比赛
游戏一:天马行空
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,用25个饮料瓶装水作为障碍,工作人员随即布置于场地上,但布置不可过于简单,不能让选手走近似的直线通过障碍;
(2)每轮比赛由1个人参加,裁判宣布开始并计时10秒,选手必须在10秒钟内记住障碍分布和鼓的方向;
(3)计时结束,蒙住选手双眼,选手须持鼓槌越过障碍击鼓,工作人员记录碰倒障碍个数;
(4)没有碰到障碍的,给予8张奖券;5个以内的,给予6张奖券;6-10个的,给予4张奖券;10-15个,给予两张奖券。
2、道具准备
(1)小鼓一面(带鼓槌)
(2)秒表一个
(3)饮料瓶25个
(4)眼罩一条
游戏二:贴鼻子
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,设置一条起跑线,起跑线前约5米处布置两块白板(或黑板),板上贴上无鼻子的卡通人像,两板间距约2米;
(2)游戏开始,分为两组,每组两人,一名同学带好眼罩,一只手拿即时贴,另一只手抓住异侧的耳朵,在起点原地转8圈,由另一名同学指导跑向终点;
(3)到达板前,应将鼻子准确贴到板上,位置更为准确的一方获胜;
(4)参加游戏者,给予一张奖券,优胜方再得两张奖券。
2、道具准备
(1)两块白板(或黑板)
(2)若干即时贴(剪成鼻子图案)
(3)卡通人像(没有鼻子)
(4)眼罩两只
游戏三:找朋友
游戏流程:详细参考网上资料。
游戏四:心有灵犀一点通
1、 游戏流程:
(1)、每组两人,由工作人员将所猜词语出示给比划者,另一个猜。
(2)、计时60秒,猜对一个得一分,猜错不扣分,有两次PASS机会。
(3)、比赛中比划者不能说出词语中的字,同时也不能中外互译,否则直接PASS,PASS次数用完者直接结束比赛。
游戏五:天地花开
游戏规则:
1、四支代表队,每对2人,依次上场 (适合家长和小孩同时参与)
2、场地中放置汽球若干(红、黄、蓝、绿数量均等)。红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,绿队踩绿色的气球。
3、每组四队同时进行,取最先扎破气球前两个队(千万不要踩和扎别组的气球,是帮人家得奖呢)。
游戏六:抢椅子
台上置10张椅子放在一起,邀请9人到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,9个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,8个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
六、拔河比赛,可由家长和学生同时参加
游戏七: 衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,家长和小孩交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏八:两人三足
游戏流程:详细参考网上资料。
七星教育
需要准备的东西:
1、场地(已定下)
2、标语和展示牌:游园活动横幅(20xx七星教育集团韶关校区元旦游园活动)、活动规则和指示牌、
3、各类道具 (请各位负责老师尽快将“游戏道具申请书”递交上来
4、奖品 (每个校区的老师可以建议一下适合的奖品,写在“游戏道具申请书”后面。)
游园会策划书5
值20xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。
(一)元旦游园活动:
活动主题:
“庆元旦,构建和谐校园”
学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。
活动口号:
“畅想和谐”
活动目标:
组织原则:
具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。
活动时间:
暂定于20xx年1月1日下午2:305:30暂定为篮球场
活动地点:
1、个人赛:
(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离45米的桶内,按投中个数设置奖项。
(2)“圆圆满满”套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。
(3)“摇摇乐”摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。
(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。
(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。道具:环靶稼一套。
(6)“一气呵成”吹连排蜡烛
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。
(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。
(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。
2、集体赛:
(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。
(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。
(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。
(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。
(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的'水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。
(6)“雾里看花”猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。
(7)“眼明手快”拼图游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。
(8)“溜溜的情”夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。
游园活动经费开支情况:
为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。
参与奖:200元
活动器材及水:100元
活动经费:180元
美化布置活动场地:100元
备注:
准备装饰:各色气球,彩纸,横幅
奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。
地方设置:领奖处
照相:借相机
游园会策划书6
一、活动背景
当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。
二、活动主题
“忆童年、我运动、我健康”
三、活动的目的及意义
在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同
时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。
四、活动单位
主办单位:xxxxxxxx
承办单位:xxxxxxxx
五、活动时间
20xx年11月18号下午4:30—6:30
六、活动地点
新篮球场
七、活动负责人及参与人
负责人:xxx
参与人:全院学生
八、活动流程
1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。
2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。
3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的'迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。
4、活动结束,干部共同打扫卫生。
九、活动安排
(一)活动前期
1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。
2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团
联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。
3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。
4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。
5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。
6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。
7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。
(二)活动中期
1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。
2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人
员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。
3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。
4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。
5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简
单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。
(三)活动后期
1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。
2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。
十、经费预算
xxxxxx
游园会策划书7
为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。
活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”
活动口号:“畅想和谐”
活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。
组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。
活动时间:12月中旬
活动地点:饭堂前及教四后空地
活动过程:
1、个人赛:
(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。
(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。
(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。
(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。
(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。
(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。
(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。
(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。
(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。
2、团体赛:
(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。
(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。
(3)袋鼠学本领:参加活动的'队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。
(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。
(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。
(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。
(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。
3、奖励规则
1、特等奖:获43张以上兑奖券者。
2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。
3、二等奖:获21—33张兑奖券者。
4、三等奖:获15—20张兑奖券者。
5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。
6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。
游园会策划书8
彩旗飘扬,红灯高悬。
舞大龙、耍狮子、吹糖人、裹糖葫芦,看表演、赏工艺、吃美食、玩游戏……
热闹的场景、喜庆的服饰、甜美的笑脸,这是xxx小学20xx年新春游园会——旺犬传福 华韵迎春。
首届校园新春游园会,共策划了4大类45个活动项目,以研学单为牵动,引领儿童的做中思、玩中学。
第一幕:活动准备中
活动前,学校将游园会活动的所有项目印制成研学单,精心设计了三种面额的代金券,每位学生都得到了9元代金劵的活动资金。在教师会议上,校长向全体教师详细解读了本次游园会方案,让每位老师了解活动的目的、流程及安排,指导老师们帮助孩子们如何使用研学单。会后,每个班级都开展了活动前的准备班会,孩子们在读懂方案的基础上,或小组交流、或亲自考察路线,设计个人的游园计划;五六年级的哥哥、姐姐们主动提出大手拉小手,向一年级的弟弟、妹妹们详细的介绍每个场地的活动内容,带领他们一起设计方案,携手去游园。
学校议事会的微信群、各班级家长群中真是热火朝天,家长们纷纷对学校的策划和安排津津乐道,纷纷表示支持、协助学校的活动,主动开展亲子研究,指导制定游园计划;家长们组建志愿者团队,分担了售卖小吃、展位服务、安全护导的职责。
各项目负责教师,提前布置活动场地,制作幌子、设计规则,校园处处充满了年的喜庆。
8:50,羽毛球馆举行了隆重的新年游园会的启动仪式。
首先,由校长致开幕词,她希望同学们在活动中学做计划、懂得规则、承担责任;接下来,刘荣副校长作为活动的主策划人,介绍了本次活动的项目设计和活动要求;随后,学生代表表达了同学们对学校首次新春游园会的无限期待;最后,张书记的宣布活动正式开始,拉开了游园会的序幕。
游园会正式开始啦!
锣鼓喧天、龙腾狮跃,这是大家最期待的开场表演——新年龙舞!
艺术家们以稳健的身势有力的挥舞着:金狮时而高高立起、匍匐翻滚,时而搔痒、抖毛、舔毛,动作滑稽风趣;两条金龙忽而腾跃,忽而潜掠,威武又不失俏皮,孩子们惊呼着、欢腾着、追逐着……
游园啦!孩子们手执研学单,三五结伴,边欣赏品尝,边观察、询问、尝试,同时获取研学印章,让游玩充满学问和智慧。
表演类的项目是一场场视听的盛宴!报告厅,正在进行 “话中国年 凝民族情”的主题学习汇报展示,主题学习是学校课程统整改革以来最爱师生推崇的学习方式,今天展示的3.3班、4.2班、5.1班都是本学期科技文化艺术中涌现出来的优秀班级;羽毛球馆里是“载歌载舞”的表演,小演员们神、形、音、曲兼备;梦幻沙画,是用现代科技展现对新年的畅想,如梦似幻;提线纸偶、皮影戏,在老艺术家的指导下,幕后小演员的.边表演边配音,合作有序!小游客们近距离地感受着传统文化的魅力,带给孩子们视听享受!
特色小吃,最具年味。19个特色小吃摊位,以关东煮和炒焖子最受欢迎。学生盘算着,合理利用代金券,吃到最喜爱的小吃。吹糖人,让孩子们大开眼界,作坊师傅把糖丝的一端含在口中,两只手不停地捏造着糖稀团,用力一吹,一只小老鼠跃然眼前,这技艺真绝呀!新年里怎么能少了糖葫芦呢,经过串果—熬糖—蘸糖—冷却—裹上大米纸,一只糖葫芦可以买走了;炸麻花、烤地瓜……众多民间小吃让人眼前一亮,将民间文化与饮食文化进行融合。琳琅满目的食品、香气四溢的小吃,这是一场真正的盛宴!
“我要一幅作品来为游园会活动留念!”,来吧,11个民间作坊不会让你空手而归!春联书福,由老师和孩子们共同书写完成,黑白之间绘神韵,行笔走墨书流年,这是我提前为家里准备了精美的年货!优美的中国画、水墨画,从画面中流露出悠远的意境,显示出孩子们的艺术功底;麦秸画、扇子画、剪纸、丝网花、中国结,将节日的喜庆与作品相融合;纂刻、面塑、气球秀,看起来非常容易,做起来却不是一件容易的事,只有亲自体验过,才能了解民间传统工艺的神奇!一分耕耘、一分收获,每幅作品不仅展现了老师、孩子们精湛的技艺,更展现了实验小学的艺术品质。
哎呀,代金劵不够用了,怎么办?别着急,去游戏区做游戏,可以赢取代金券呢!高尔夫球秀场,只要你命中靶心,就可以获得1元代金券;象棋挑战赛,盲人摸鼻,猜灯谜、套圈、飞镖、创客编程…9个游戏项目让孩子们不仅纵情嬉戏、感受乐趣,还可以通过智慧和劳动获取“资金”,“生财有道”!
除了游玩,岗位担当也缺不了。经过报名、竞选、培训,18位“宣传员”、26个“收银员”持证上岗。宣传员介绍工艺、讲解特色,还兼任盖章;收银员细心结算、认真找赎,孩子们在岗位中,体验责任担当。
第三幕:活动后有续
热闹终会归于平静。当游园结束,孩子们殄足而归时,是活动现场有序的整理、清理。
家长群里,欣赏活动剪影后,家长们的激动犹如身临其境;教室里,老师们正引领孩子们交流活动的感受,有喜悦、有感悟;孩子们拿出研学单,比照研究,将研究主题进一步明确,为假期的研学活动,做好铺垫。
20xx新春游园会,留给孩子们不仅是美味的小吃、神奇的工艺、欢乐的场景,更有难忘的研学体验,这是我们创建的又一次全新的课程载体,是引领儿童开展的一次全新的学习方式,做中思、玩中学,让课程引领儿童的成长路径。
新春游园会,20xx新春再会!
游园会策划书9
主办单位:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委
承办单位:艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会
一.活动背景及意义:
为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。
音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的地域节日的时间也不同。
游园会:游园会是在节日里举办的一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。
二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:20xx年11月6号(暂定)
四.活动地点:科学技术学院北校区二村食堂旁边
五.主办方:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委
承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)
参与人员:宁波大学科技学院广大师生
六. 前期
宣传
在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。
在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的内容以及赞助商的简短介绍。
在西区北区进行为期两天的'摆摊宣传。
工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注
宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)
宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置
传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张
网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音
乐会活动内容,嘉宾介绍及地点
2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态
审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子
批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂
联
主持人 10.18 外联部 1.确定主持人
2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)
系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单
2.前确定并收齐伴奏
场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚
10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷
道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造
10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转
椅等)
音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表
财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传
组·确定预算)
2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念
品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡
烛·桌布等物资
游园会策划书10
一、活动背景
为了展示我院各个社团的特色与风采,并且丰富同学们的课余生活,让他们对于我院社团有更进一步的了解,南京师范大学中北学院社团联合会决定组织一场社团游园会,让各个社团能够充分展示其社团特色,吸引同学们积极踊跃的加入社团。同时还能够激发同学们对于参加社团活动的热情,促进社团发展。
二、活动时间
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暂定)
三、活动地点
xx师范大学中北学院新北区篮球场
四、活动目的
(一)展示中北学院各个社团的特色与风采,使同学们对于社团有更加深刻的了解。
(二)吸引更多新同学加入到社团中去,让优秀社团更上一层楼,让相对弱势的社团发展壮大,使得中北学院各个社团焕发蓬勃生机。
(三)丰富同学们的课余闲暇生活,让同学们在紧张的学习生活中能够有所放松,同时还能培养同学们的各种兴趣爱好,营造良好的校园文化氛围。
五、活动组织
xx范大学中北学院团委
xx师范大学中北学院学生社团联合会
六、活动对象
中北学院全体师生
七、活动内容及流程
1、在游园会入口处安排服务人员发放投票券,参加完游园会需在投票券上写上2个自己最喜欢的两个社团,最后进行票数统计。楼梯口旁设服务台及许愿墙。
2、14:30—15:30主持人宣布游园会开始,并进行热场表演(热场表演由表演性质的社团及社联内部人员组织)。
3、15:30—17:00社团自由组织活动。
趣味活动
1、一站到底:社联社团知识问答,10人参加,每人双手抱一个气球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的气球将被扎爆,最后的胜者获得礼品。
2、体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的'水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导,完成比赛用时最短者胜出。
3、背靠背、心连心:每个社团推选2名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比赛用时短者获胜。
4、17:00在上述环节中没有被抽到的社长中抽取几位社长,再邀请下面参加活动的同学一起上台参加“谁是卧底”游戏。(参加此游戏的同学可获得小礼品)
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
5、17:30统计本次游园会最受欢迎社团的投票结果,得出前三名,在之后五月份的社团风采展晚会上进行颁奖。
6、活动结束前,每位社长拿一个气球,写上祝福并署名,最后扎成一扎放飞。
7、主持人宣布游园会结束,结束后工作人员清扫场地。
八、场地安排
新北区篮球场
游园会策划书11
一、活动目的
为了让队员度过愉快的'“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。
二、活动时间
6月1号上午
(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。
(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。
(3)8:00游园活动开始。
(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。
三、活动地点
1、各班教室(中队活动地点)
2、一楼走廊通道(大队活动地点)
四、活动要求
1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。
2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。
3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。
4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。
5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。
6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。
7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。
统计分数时协助低段的老师:
一(1)班朱利洁
一(2)班李琼玲
一(3)班谢宾蓉
二(1)班刘仙飞
二(2)班单爱琴
二(3)班郑献聪
五、组织领导及具体分工
组长:xxx
成员:xxx
摄影:xxx
游园会策划书12
一、参加活动方式:凡河西校区师生均可报名参加
二、场地: 16栋篮球场(东侧)
三、类型:互动小游戏
四、名称:1海底捞月2记忆大明星3超低空飞行
五、游戏规则:
①海底捞月:参加游戏者手执筷子,夹住乒乓球,将乒乓球安全运输到5米外的垃圾篓,中途掉落需重新开始,一分钟之内安全将10颗乒乓球运输到垃圾楼内,便可得到奖券一张。
②记忆大明星:8人一组,将主持人所读的词语按照倒序于短时间内大声读出来(如做游戏——戏游做,我爱喝水——水喝爱我)词语长度依次递增,坚持最后的选手获得奖券一张。
③超低空飞行:8人一组,选手将仰身通过横放的竹竿,竹竿高度依次递减,直到剩下最后一名选手,选手将获得奖券一张。
六、资金预算:
物品
乒乓球
筷子
气球
矿泉水
共计:180元整
七、活动流程单价1.5 2 12 18个数20 5 8 3总价30 10 96 54
(1)12月22日宣传部递交宣传板策划书
(2)12月25日宣传案制作完成
(3)12月25-27购买所需活动道具
(4)12月27日安排相应部门的'有关工作
(5)12月2准8日有关工作人员于活动地点集合,准备桌椅及相应道具等的准备工作
(6)活动正式开始
(7)活动结束,相关工作人员合影留念
(8)结算资金
八、相关工作安排
1、负责人
徐晓龙蒋瑶刘永真吴宇修曲丽鑫等
(1)机动组
组长:田昕
活动现场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况
(2)活动组
组长:刘永真吴宇修曲丽馨
组员:文艺部成员及各部
a、完成娱乐游戏搜索
b、购买活动所需道具
c、组织活动正常进行
d、费用收集
(2)道具组
组长:冯元添
组员:生活部各干事
a、负责道具的租用及搬运工作
b、桌椅的租借工作(桌子3张、板凳6把)
(3)宣传组
组长:伍小川
组员:宣传部各干事
a、手绘海报或喷绘海报制作活动展板
(4)新闻组
组长:王瑞雪
a、现场的采访,新闻记录
b、后期新闻报道
九、后期工作
(1)费用处理
(2)活动总结
游园会策划书13
一、活动名称:
唐诗游园活动
二、活动背景:
在各种现代文化发展的同时,中国各地兴起了一轮“传统文化热”的潮流。中国的优秀传统民族文化也随之受到更多人的喜爱和欣赏,与此同时更大范围的继承和发扬中国传统文化也是全体中华儿女的责任和义务。而作为大学生,我们更应该为此献出自己的.一份力量,全心致力于发扬中国传统文化。中国的传统文化博大精深,诗歌在其中占有举足轻重的地位,而唐诗正是诗歌中的精华部分。所以我们希望通过举行一个唐诗游园活动来促进优秀传统文化的广泛传播,增强广大学生对它的更进一步了解,扩大他们唐诗文化知识的含量。
三、活动目的:
1、推动唐诗文化的广泛传播,发扬中国优秀传统文化。
2、增进大学生对唐诗文化知识的了解和认识,提高其古代文化知识修养。
3、为促进大学生之间的相互交流提供一个有效的平台。
4、丰富大学生的课余文化生活。
四、活动时间:
11月初至11月20号。
五、活动地点:
北区樟树林。
六、主办单位:
西南大学社团联合会。
七、策划承办单位:
西南大学桃园文学社。
赞助单位:、合肥旅行社、
八、活动对象:
西南大学全体学生。
九、活动流程:
1、宣传部、活动部、办公室必须提前一个小时到场,宣传部负责发放传单,办公室负责社员签到工作,活动不负责会场整理
和秩序维护的工作。
2、调研部负责现场发放问卷。
3、主持人致活动开幕辞及欢迎辞。
4、游园活动开始,其中包括赏诗、有奖问答、描写唐诗、仿写唐诗等四个环节。
5、活动部维护现场秩序。
6、调研部收调查问卷。
7、主持人致感谢辞。
8、活动结束。
十、会后工作:
办公室对此次活动进行总结,总结其优点和不足,以便下次改善,并且重视调研反馈信息。
十一、活动注意事项:
1、宣传部要做好宣传工作。
2、活动部要做好现场安全预防措施,以及维持现场秩序。
3、全体社员要注意自己的言行举止,以树立文学社的良好形象。
4、文学社的各个部门要各尽其职,同时也要相互配合,以保证活动的圆满举行。
游园会策划书14
一、活动主题
心月相依,温情师大
二、活动目的
在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。
活动组织机构
勤工助学管理中心
四、组织分工
人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。
义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。
市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。
爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。
爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。
五、活动对象
中秋节所有在校学生
六、活动时间及地点
时间:9月19日 晚上18点到22点
地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、233
七、活动道具
一楼所需材料:KT板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。
二楼大厅所需材料:KT板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。
235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。
204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。
233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。
八、活动流程
前期准备
物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置
活动的主要内容及具体安排
(1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题KT板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。
(2)一楼活动安排:
1、门口摆放KT板,1人设计制作。
2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。
3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。
4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。
(3)二楼大厅活动安排:
1、大厅中央:四块KT板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。
2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的`了解。
3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。
4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。
(4)235活动安排:
1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。
2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。
3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。
4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。
游戏规则:
1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。
隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。
进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。
2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。
(5)204活动安排:
组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。
(6)233活动安排:
1。现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。
2。让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。
3。你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的京剧。
4。接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》
5。听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。
6。这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。
7。下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲———
8。接下来是卡拉OK时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度20xx年的中秋节。
(7)拍摄集体照
给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。
九、积分规则
活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。
十、奖项设置
晨光黑色中性笔120支
上师大便利贴120本
游园会策划书15
站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:
一、活动主题:
“狂欢圣诞,喜迎新年”
二、活动目的:
丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。
三、活动时间及地点:
20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定
四、活动特点:
节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。
五、游园会的宣传
1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报
2、利用学校新闻中心播出此次活动
3、进行网上宣传
六、游园会节目准备:
游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送
规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。
每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球
规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。
道具:气球、布绳若干只。
游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送
规则:
由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。
对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条
游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛
规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。
道具:气球若干只。
人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑
七、活动的流程:
第一阶段:1月1日上午8:00——11:00
1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备
2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序
3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞
4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动
第二阶段:12:00——2:00午休
学生会自律部负责场地的看管工作
第三阶段:下午2:30——4:00
继续进行游戏三
第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束
八、游园会的安排
1、体育部对现场进行布置
2、秘书处对现场领导的`接待工作、观众进出会场秩序
3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的
4、宣传部进行游园会的宣传工作
5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作
6、外联部为游园会的经费作好准备
7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生
九、活动经费预算:
气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干
十、活动的注意事项:
1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生
2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生
十一、备注:
此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。
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